Primer Devlog



Hola, como estan? Quiero compartirles mi proceso de creacion para este proyecto: "ULOBOS"!
Ulobos es un asteroide con un lenguaje unico que tenes que descifrar y entender para poder hablar con sus habitantes. Hablar con ellos, es la forma de avanzar y descubrir tanto nuevas zonas como la historia del asteroide.
Quiero empezar por nombrar las cosas que ya hice para el juego, voy a ir actualizando a medida que haga mas cosas.
GAMEPLAY
Primero y principal, lo mas importante, inventé un lenguaje y abecedario ficticios muy simples. Hay un módulo de lenguaje donde las criaturas del juego pueden tanto recibir palabras como decirlas. El jugador, por su parte, tiene una selección de palabras que puede decir (aunque estoy pensando un sistema donde pueden escribir cualquier palabra). Para las criaturas, hice un sistema de información donde podes pedirle que te guie y te contesta lo que sabe. Ya esta implementado que cada criatura tenga un nombre e hice un abecedario epecial para los nombres (aunque todavía no lo implemente del todo :P).
ZONAS
En cuanto a lugares por visitar, por ahora hice 3 zonas. La primera, la cueva de los cristales, es una especie de "tutorial", que sirve para aprender como hablar con los habitantes, etc. Estoy trabajando en un sistema de mundo abierto, cargado por chunks, para tener un mundo habitable.
ULOBS (HABITANTES DEL MUNDO)
Diseñe muchos Ulobs (que es como se llaman los habitantes de ulobos), parecido a como se hacen los demonios en doom. Son graficos 3d prerrenderizados en 8 direcciones (o 5 dependiendo la simetria).
SONIDO
Hice varias canciones para este juego. Voy a ir sumandolas a medida que avance con el desarrollo.
Files
Ulobos
Understand a collapsed language.
| Status | In development |
| Author | NITROGUNK |
| Genre | Adventure, Puzzle |
| Tags | Atmospheric, Exploration, language, No AI |
| Languages | English |
| Accessibility | Subtitles |
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- Temporary Pause5 days ago
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